지배 (대상 추격 및 처치 빠른 접근과 폭발적 피해) 감전3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 30~ 180 (+추가 공격력의 0.4, +추가 주문력의 0.25)재사용 대기시간: 20~25초 포식자장화에 '포식자' 사용 효과를 부여합니다.전투 중이 아닐 때 1.5초 동안 정신 집중을 한 후 15초 동안 이동 속도가 45% 상승합니다.공격 또는 스킬로 피해를 가하면 이 효과가 종료되며 60~ 180 (+추가 공격력의 0.4)(+추가 주문력의 0.25) 만큼 추가 적응형 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 100~ 150초, 게임 시작 시 재 사용 대기 상태이며 시전 도중 방해 받으면 50%의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 어둠의 수확체력이 50..
정밀 (공격 강화 및 지속적 피해) 집중 공격적 챔피언에게 연속으로 3회 기본 공격을 가하면 레벨에 따라 40 ~180의 추가 적응형 피해를 입히고 적의 약점을 노출 시킵니다.약점이 노출된 적은 6초 동안 모든 상대에게서 8 ~ 12%의 추가 피해를 받습니다. 치명적 속도적 챔피언에게 피해를 주고 1.5초 후, 3초 동안 레벨에 따라 공격 속도가 40~110% 증가합니다.적 챔피언을 공격하면 효과 지속시간이 6초까지 증가합니다. (재사용 대기시간: 6초)치명적 속도 상태에서는 일시적으로 최고 공격 속도 제한을 초과할 수 있습니다. 기민한 발놀림공격 또는 이동 시 충전 중첩이 쌓입니다. 중첩이 100회 쌓이면 충전 상태로 다음 공격을 할 수 있습니다.충전 상태로 공격 시 3~60(+추가 공격력의 0.3, ..